Anti-DDoS +500 Tbps
A proteção não é um botão que você aperta durante o ataque: ela fica na frente do seu servidor o tempo todo, filtrando em menos de 10 ms. Já vem no preço de todo VPS, VPS Gamer e dedicado.
+500Tbps de proteção
Toda a capacidade na frente do seu servidor
Filtro por jogo
MTA, SA-MP, FiveM, Rust, Minecraft
Mitigação < 10 ms
L4 e L7, sem cobrança por ataque
O caminho de um pacote até o seu servidor.
Fluxo de mitigação
+500 Tbps
Capacidade
< 10 ms
Mitigação
L4 + L7
Camadas
Sempre ativa
Sem custo extra
Mitigação para qualquer sistema.
A defesa não roda no seu servidor
A filtragem é na borda da rede, antes do tráfego entrar. O sistema instalado na sua máquina não participa da defesa: não tem agente para instalar, módulo para carregar nem configuração para fazer.
- Windows Server
- Ubuntu
- Debian
- AlmaLinux
- Rocky Linux
- e qualquer outro que você instalar
-
+500 Tbps
de capacidade de mitigação
-
< 10 ms
para o filtro entrar em ação
-
Magic Transit
a rede da Cloudflare, na borda
Camada L4 Rede e transporte
- SYN flood
- UDP flood
- ACK flood
- amplificação
- Como é
- Enche o link com pacote até a banda acabar. Não precisa ser inteligente: precisa de volume.
- Onde para
- Descartado na borda, antes de entrar na nossa rede. O seu servidor não gasta um ciclo com ele.
Camada L7 Aplicação
- HTTP flood
- tráfego de bot
- Como é
- Parece visita de verdade: abre conexão, pede página, repete. O volume sozinho não denuncia.
- Onde para
- O filtro identifica pelo comportamento, não só pelo volume. O usuário real continua passando.
O que todo mundo pergunta sobre DDoS.
Não. A proteção está incluída em todos os planos, opera de forma permanente e não pode ser desativada.
A borda da rede identifica e descarta o tráfego malicioso em menos de 10 ms, de modo que a operação segue sem interrupção. Na prática, o ataque costuma ser percebido apenas no relatório posterior.
A mitigação responde em menos de 10 ms, com medições de 3 ms já registradas em nossa infraestrutura. Trata-se de uma latência imperceptível para o jogador.
Sim. A cobertura contempla HTTP flood e tráfego automatizado na camada de aplicação, além das camadas de rede e transporte (L4).
Os filtros são calibrados por jogo e por porta, contemplando MTA, SA-MP, FiveM, Minecraft e outros títulos. Para jogos não listados, fale com o suporte que a gente confirma.
+500 Tbps
de capacidade de mitigação
< 10 ms
de tempo de resposta do filtro
L4 + L7
camadas cobertas
R$ 0
de custo adicional, sempre
A proteção já está no preço.
Escolha o plano — o resto está ligado desde o primeiro segundo.